Unification of the Cubic Lords
Trap Normal

Unification of the Cubic Lords

Các chúa lập phương hợp nhất
  • Archetype:
  • Cubic

  • Lượt xem:
  • 3511




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Fusion 1 "Cubic" từ Extra Deck của bạn, sử dụng quái thú từ tay hoặc sân của bạn làm Nguyên liệu Fusion. Nếu một "Cubic" mặt ngửa bị phá huỷ trong chiến đấu hoặc rời khỏi sân đấu: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Cubic" Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Deck của bạn, bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó, và nếu bạn làm điều đó, nó không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài trong lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Fusion Summon 1 "Cubic" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Materials. If a face-up "Cubic" monster is destroyed by battle or leaves the field: You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 Level 4 or lower "Cubic" monster from your hand or Deck, ignoring its Summoning conditions, and if you do, it cannot be destroyed by battle or card effects this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/09/2026
54± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 57

Unification of the Cubic Lords — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 54 ± 7 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 51.4 · Bộ Bài: 56.6 · Meta: Tạm Thời
  • Vai Trò Chính: Hỗ Trợ Combo · Phụ: Hồi Phục/Tái Hồi

Vì sao nó đạt điểm này

Unification of the Cubic Lords biến một lá Bẫy đã đặt thành pha Triệu hồi Fusion, rồi sau đó, từ Mộ sân, thành một sinh lực được bảo vệ miễn phí rút từ Deck — một cỗ máy tạo giá trị hai Phase thực thụ trong archtype của nó. Dấu chân phát hiện của nó hoàn toàn tập trung ở Cubic (343 Deck, trung bình 2,69 bản sao, 3 bản sao trong 255 danh sách, ~100% đồng xuất hiện trong bộ với Duza the Meteor Cubic Vessel / Crimson Nova the Dark Cubic Lord / Cubic Karma), nên nó là lựa chọn bắt buộc ở đó nhưng gần như gánh nặng vô dụng ở mọi nơi khác. ATK và DEF đều bằng 0 và không ghi điểm, cùng với zero entry combo được cung Cấp, phần Fusion chỉ còn là suy luận dựa trên hiệu ứng, trong khi tốc độ Bẫy khiến nó không thể tham gia sân đấu ở lượt 1, điều này giới hạn lá bài ở mức giữa thập niên 50.

Axis scores

Axis Score Evidence
Khả Năng Truy Cập 56 Là một lá Bẫy Thông thường trong một archetype rõ ràng coi nó là trụ cột (343 bộ, trung bình 2,69 bản sao, 3 bản trong 255 danh sách; Scale vào bộ 100% ở một mẫu Cubic và 57,1% ở mẫu kia), nhưng nó phải được Úp trước khi sử dụng và không có lộ trình tìm kiếm nào được hiển thị trong bằng chứng, nên nó không phải lá bài khai cuộc lượt 1 khả thi tự thân (quan sát).
Combo & Chuyển Đổi 58 Chỉ dựa trên hiệu ứng: lá bài Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion 'Cubic' từ Extra Deck sử dụng nguyên liệu từ tay hoặc sân, nhưng dữ liệu combo trống (0 lần xuất hiện, chỉ số sức mạnh trung bình null), nên mức độ phát triển thực tế của chuỗi đó chưa được kiểm chứng (suy luận).
Kinh Tế Tài Nguyên 62 Nửa Mộ sân của nó loại bỏ lá bài để Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú 'Cubic' Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Deck, bỏ qua điều kiện Triệu hồi của nó, kèm bảo vệ khỏi bị phá hủy trong lượt — một sinh lực được bảo vệ miễn phí cho một lá bài đã nằm trong Mộ (xác thực).
Hiệu Ứng & Tương Tác 42 Lá bài không chứa text vô hiệu hoá, loại bỏ hay floodgate; đầu ra tương tác duy nhất của nó là đưa một sinh lực (th thoảng có bảo vệ trước chiến đấu/hệu ứng) ra sân, mang tính phòng thủ nhiều hơn là gây gián đoạn (xác thực).
Tiện Ích Vật Liệu 12 Đây là lá bài Bẫy không có ATK, DEF, Cấp, Loại hay Thuộc tính, nên không đóng góp gì làm nguyên liệu hay nhà cung Cấp tên — nó chỉ cung Cấp pha Triệu hồi mà nó kích hoạt (xác thực).
Độ Bền & Linh Hoạt 60 Nó hoạt động từ hai khu vực (kích hoạt trên sân, sau đó có thể bị loại bỏ khỏi Mộ) và lời trigger 'bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc rời sân' khá rộng, nhưng một lần vô hiệu hoá Bẫy đơn lẻ hoặc loại bỏ hàng sau có thể thực thi nó trước khi hiệu ứng thực thi (suy luận).
Hiệu Quả Xây Bộ 56 Nó không mang khóa chặn hoặc chi phí rõ ràng, và 3 bản sao rất phổ biến mà không gây bí bộ (255 trên 343 danh sách), dù nó cần một mục tiêu Fusion 'Cubic' trong Extra Deck cộng với nguyên liệu Cubic trên tay/sân để có thể hoạt động (quan sát).

Công Thức Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ Combo + 0.3 Hồi phục/Tái hồi. Nội tại ≈ 51.4, Deck ≈ 56.6, Meta = provisional. Tuner: không. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Đóng vai trò như Poly 'Cubic' dưới dạng Bẫy, cho phép archtype Triệu hồi Fusion bằng nguyên liệu từ tay lẫn sân.
  • Hiệu ứng Mộ sân rẻ tiền, tái hồi diện rộng: loại bỏ lá bài này để Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ 'Cubic' Cấp 4 hoặc thấp hơn nào từ tay hoặc Deck, bỏ qua điều kiện Triệu hồi, kèm bảo vệ khỏi bị phá hủy bởi chiến đấu/hiệu ứng trong lượt đó.
  • Điều kiện trigger ('một quái thú Cubic ngửa mặt bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc rời sân') rất dễ đáp lại trong các chuỗi Cubic và thậm chí thưởng cho chính các nước tự loại bỏ bản thân của bộ.
  • Một lá Bẫy Thông thường đã kích hoạt sẽ tự nhiên đi vào Mộ sân, nên một bản sao thực tế có thể cung Cấp cả pha Triệu hồi Fusion lẫn màn hồi sinh về sau.
  • Lá bài cốt lõi cực kỳ ổn định cho archtype: 343 bộ được ghi nhận, trung bình 2.69 bản sao, 3 bản trong 255 danh sách, ~100% đồng đội với nhân lõi Cubic và 84.8% với Foolish Burial Goods.

Điểm Yếu

  • Bị khóa chặt theo archtype: cần mục tiêu Fusion 'Cubic' trong Extra Deck và nguyên liệu 'Cubic', nên không thể dùng ngoài đúng theme.
  • Tốc độ Bẫy — nó phải được Úp và tồn tại qua một lượt trước khi có thể Triệu hồi Fusion, nên không phải nước chơi khả thi tự thân ở lượt 1.
  • Không có gián đoạn, vô hiệu hoá hay loại bỏ; nó tạo ra một sinh lực thay vì đối đáp bàn cờ của đối phương.
  • Không có bằng chứng combo nào được cung Cấp, nên chuỗi trả Fusion thực tế chưa được kiểm chứng và chỉ được chấm điểm bằng suy luận hiệu ứng.
  • Nửa Fusion phụ thuộc vào việc giữ đúng nguyên liệu 'Cubic' trên tay/sân và quái thú Fusion chính xác trong Extra Deck, khiến trần độ đánh giá phụ thuộc tình huống.

Cách Kháng / Điểm Nghẽn

  • Phán quyết vô hiệu hoá Bẫy (Loại Solemn Judgment) ngăn pha Triệu hồi Fusion ngay lập tức.
  • Loại bỏ hàng sau trước khi kích hoạt — lưu ý Lightning Storm (49.6%) và Harpie's Feather Duster (67.3%) đã xuất hiện trong chính những danh sách bộ này.
  • Gian nan Mộ sân như Called by the Grave hoặc D.D. Crow ngăn cản Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ khi bị loại bỏ.
  • Loại bỏ archtype / làm rối bài tay khiến người chơi không còn nguyên liệu 'Cubic' trên tay hoặc sân sẽ khiến hiệu ứng Fusion tê liệt.

Cách Dùng Tối Ưu

Hỗ trợ Fusion Cubic dựa trên Bẫy kiêm đồng thời là cỗ máy hồi sinh Mộ sân. Deck: Cubic, Cubic Tearlaments Fiendsmith. Đề xuất số lượng: 3.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Xác Thực: Văn bản lá bài: 'Triệu hồi Fusion 1 "Cubic" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Materials.'; Card text: 'If 1 face-up "Cubic" monster is destroyed by battle or leaves the field: You can banish this card from your mộ; Triệu hồi đặc biệt 1 Cấp độ 4 or lower "Cubic" monster from your hand or Deck, ignoring its Summoning conditions, and if you do, it cannot be destroyed by battle or card effects this turn.'; Đây là lá bài Bẫy Thông thường thuộc archtype Cubic, hợp lệ tại TCG, OCG và Master Duel; ATK/DEF bằng 0.
  • Quan Sát: 343 bộ được ghi nhận sử dụng nó, với trung bình 2.69 bản sao (255 danh sách dùng 3, 69 dùng 2, 19 dùng 1).; Thống kê sử dụng: 100% Scale vào bộ / 3 bản sao ở một Loại chơi Cubic, 57.1% Scale vào bộ / 2 bản sao ở Loại còn lại.; Các đối tác chính là nhân lõi Cubic (Duza 100%, Crimson Nova 99.4%, Cubic Karma 99.1%, Vijam 95.9%, Cubic Dharma 95.9%) cộng Foolish Burial Goods ở mức 84.8%.; dữ liệu combo chứa 0 lần xuất hiện, 0% là starter/tìm kiếm/nguyên liệu/payoff, và một chỉ số sức mạnh trung bình null.; Một hướng dẫn đề cập đến lá bài; dữ liệu top card cho thấy trạng thái top card = false với không có xếp hạng.
  • Suy Luận: Vì một lá Bẫy Thông thường đã kích hoạt sẽ tự nhiên đi vào Mộ sân, cùng một bản sao đó sau này có thể fuel pha Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ khi bị loại bỏ.; Trigger 'bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc rời sân' khá rộng, nên nửa hồi sinh dễ kích hoạt trong chính các nước tự loại bỏ bản thân của Cubic.; Lá bài bị khóa chặt theo archtype về mặt chức năng (cần nguyên liệu Cubic cộng mục tiêu Fusion Cubic), nên tính di động của nó rất thấp dù có 35 archtype được đưa lá bài trong mẫu bộ.; Trình tự thời gian Bẫy nghĩa là nó không phải nước chơi lượt 1 nếu không có cách để Úp nó trong lượt đối phương, điều không được hiển thị trong bằng chứng.; Scale Synchro 84.8% với Foolish Burial Goods gợi ý rằng nửa Mộ sân là một kế hoạch cố ý, chứ không phải tình cờ.
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combos — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có banlist token — giả định 3 bản sao (unlimited) số bản được phép trống, nên tính hợp lệ theo từng định dạng không thể xác minh không có ruling data về trình tự trigger Mộ sân hoặc về quái thú Fusion 'Cubic' nào thực sự được triệu hồi lượt xem (3428) chỉ là tín hiệu độ phổ biến và không được dùng để chấm điểm











https://ygovietnam.com/
Top